Обязанности:
- Сборка сцены / настройка света / эффектов / камеры / шейдеров / финальный
Условия:
- Проектная занятость - Удаленная
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.n - Знание Niagara - Умение работать с камерой, освещением и композицией; - Умение работать с симуляцией частиц; - Умение работать с готовой скелетной анимацией;
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 3 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио примеров транспортных средств с выполненными самостоятельно
Мы ищем специалиста, который уверенно работает в ComfyUI и умеет создавать и управлять персонажами в генеративных пайплайнах. Чем предстоит заниматься Работа в ComfyUI: сборка, настройка и оптимизация нод-графов Создание персонажей (люди, маскоты, фантазийные образы) Поддержание консистентности ...
Volume Vision — международная студия архитектурной визуализации. Делаем WOW‑кадры для девелоперов мирового уровня: EMAAR, Lendlease, Meraas и др. Команда 70+ специалистов из 10+ стран. Работаем удалённо, без микроменеджмента, с сильным арт‑наставничеством. Чем ты будешь заниматься Создавать фотореалистичные ...
Мы предлагаем:
Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый
График работы:
5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00; Доступ ко всем корпоративным плюшкам и скидкам от партнеров Сбербанка; Участие в профильных выставках и мероприятиях за счет Студии; Работа в комфортном и современный офисе рядом с Телецентром Останкино (10 минут
Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график, удаленно или гибрид;— Возможности для развития, участие в интересных
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем ...
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр Мы ищем в команду Технического художника, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр в жанре IDLE Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда ...
Условия:
Современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская Стабильная зп, по результатам собеседования, выплаты раз в месяц Вкусные завтраки, обеды и снеки
Требования:
Хорошее знание цвета, композиции, перспективы, анатомии Опыт верстки интерфейсов для мобильных игр, включая нарезку UI элементов для Unity Умение
Мы предлагаем:
Удаленная работа; График работы 5/2; Оплачиваемый отпуск и больничный; Молодой и дружный коллектив; Ежегодные бонусы и куча приятных плюшек.Если ты узнал себя в этом тексте, будем рады видеть тебя в команде!
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона ...
Условия:
Рыночное вознаграждение, трудовой договор; Возможность удаленной работы из любой точки по мск времени; Молодая и позитивная команда; Работа с крупнейшими частными компаниями РФ; Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократииПри отклике направляйте, пожалуйста,
Мы предлагаем:
У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом Оформление в штат компании или заключение
Требования:
Опыт работы Lead Artist / Art Director в игровых проектах от 2-х лет; Сильный бэкграунд в 2D-иллюстрации (портфолио обязательно); Понимание принципов
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Мы ищем 2D-художника, который сможет визуально воплощать концепции мобильных игр. Основная зона ответственности — создание качественного UI, иконок, персонажей и окружений на основе Game Design Document (GDD), предоставляемого гейм-дизайнером. Вы будете тесно взаимодействовать с Unity-разработчиками, ...
Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C# опыт написания инструментов и плагинов для Unity опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств понимание принципов ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание